
Una buena manera de volver a unos origines es estableciendo limitaciones típicas de la época. Estaba dándole vueltas si hacer algo con la GameBoy, quizá algún juego de DOS, etc… hasta que me he dado cuenta que ya tenia comprado el sistema PICO-8.
Con unas especificaciones muy ajustadas y pensadas para juegos son las siguientes :
Display: 128x128, fixed 16 colour palette
Input: 6-button controllers
Cartridge size: 32k
Sound: 4 channel, 64 definable chip blerps
Code: Lua (max 8192 tokens of code)
Sprites: Single bank of 128 8x8 sprites (+128 shared)
Map: 128x32 8-bit cells (+128x32 shared)
Voy a pasar unos días estudiando unas ideas posibles con este sistema. Me parece interesante y un reto trabajar con unas especificaciones tan limitadas.


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